LA SUBASTA ES EL CORAZÓN DEL JUEGO
No alcanza con elegir. Tenés que ganártelo.
- Entrás a una liga. En la prueba hay seis equipos: el tuyo y cinco rivales simulados. Cada equipo parte de $200M ficticios.
- Nominamos por turnos. El manager de turno propone un jugador libre y abre la puja en $1M. Todos los demás pueden competir por él.
- Pujás o lo dejás pasar. Cada oferta válida reinicia diez segundos. Ganás cuando el reloj llega a cero y tu oferta sigue siendo la más alta.
- La compra importa. Se descuenta del presupuesto y el jugador pasa a ser exclusivo de tu equipo. Si te superan, tu dinero queda libre.
- Armás un plantel posible. Son 2 arqueros, 6 defensores, 6 mediocampistas y 4 delanteros. Máximo cuatro del mismo club; siempre se reserva $1M por cada lugar que todavía falta.
Ejemplo: con $20M y cuatro lugares pendientes, podés ofrecer hasta $17M por un jugador. Los otros $3M quedan reservados para completar el plantel.
Guiada: arrancás con 14 jugadores ya asignados por $84M y $116M para los cuatro refuerzos que faltan. Completa: disputás tu plantel desde cero. Ambas permiten pausar, guardar y autocompletar.
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